NVIDIA GeForce GTX 950M 核心参数概览
| 参数类别 | 参数项 | 具体规格 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 基本信息 | 架构 | Maxwell (第二代) | 相比上一代(Kepler)能效比大幅提升。 |
| 制造工艺 | 28nm | 能效比高,发热和功耗相对较低。 | |
| 发布日期 | 2025年第一季度 | 属于上一代产品,已被现在的 GTX 16 系列和 RTX 系列取代。 | |
| 核心规格 | CUDA核心 | 640个 | 流处理器数量,决定了并行计算能力。 |
| 核心频率 | 1024 MHz - 1124 MHz (Boost) | 核心运行速度,Boost频率会根据负载和温度自动提升。 | |
| 纹理单元 | 40个 | 负责处理纹理贴图,影响游戏画面的精细度。 | |
| 光栅操作单元 | 16个 | 负责像素的最终渲染输出。 | |
| 显存规格 | 显存容量 | 2GB / 4GB GDDR5 | 常见配置为2GB,部分高端笔记本会配备4GB。 |
| 显存位宽 | 128-bit | 数据通道宽度,影响显存带宽。 | |
| 显存频率 | 1250 MHz (5000 MHz GDDR5等效) | 影响显存数据交换速度。 | |
| 显存带宽 | 80 GB/s | 由显存位宽和频率共同决定,对高分辨率纹理至关重要。 | |
| 技术特性 | 支持技术 | DirectX 12, OpenGL 4.5, Shader Model 5.0 | 支持当时的最新图形API。 |
| 核心特性 | GPU Boost 2.0, PhysX, CUDA, Optimus | Optimus技术可在集显和独显间自动切换,以节省电量。 | |
| 视频输出 | 最大分辨率: 4096x2160 @ 60Hz | 支持4K分辨率输出,但游戏性能无法流畅运行4K。 | |
| 功耗与TDP | TDP (热设计功耗) | ~50W | 这是笔记本厂商设计散热系统的重要参考,实际功耗可能因厂商而异。 |
| 推荐电源 | 无需独立供电,由笔记本主板直接供电。 | 属于低功耗显卡,适合对功耗和散热有要求的笔记本。 |
性能定位与评价
性能水平
GTX 950M 的性能大致相当于 桌面端的 GeForce GTX 750 或 GTX 750 Ti,在它发布时,可以流畅运行当时的大部分主流游戏,
- 高画质流畅运行: 《英雄联盟》、《CS:GO》、《Dota 2》、《守望先锋》(中低画质)。
- 中低画质流畅运行: 《GTA 5》、《巫师3》、《上古卷轴5:天际》等。
优点
- 能效比高: 基于 Maxwell 架构,在提供不错性能的同时,功耗和发热控制得很好。
- 功耗低: TDP 仅约 50W,非常适合用于轻薄游戏本,不会带来过重的散热负担和过短的续航。
- 支持 Optimus 技术: 在日常办公、上网等非游戏场景下,可以切换到集成显卡,有效延长笔记本电池续航时间。
缺点
- 性能瓶颈: 以现在的标准来看,GTX 950M 的性能已经非常落后,玩最新的 3A 大作(如《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》)即使在 720p 或 1080p 的最低画质下也难以流畅运行。
- 显存位宽窄: 128-bit 的显存位宽是其性能瓶颈之一,尤其是在高分辨率或高纹理负载下,容易出现“显存瓶颈”,导致帧数下降。
- 缺乏现代特性: 不支持 光线追踪 和 DLSS 技术,无法体验目前主流游戏的新特效和性能提升方案。
总结与建议
NVIDIA GeForce GTX 950M 是一款 2025 年的中端移动显卡。
- 对于二手或老旧笔记本: 如果你购买或使用了一台配备 GTX 950M 的二手笔记本,它的性能足以满足日常办公、影音娱乐以及一些对配置要求不高的网络游戏的需求。
- 对于游戏玩家: 如果你主要玩的是一些老游戏或电竞网游,它依然够用,但如果你想玩近几年的 3A 大作,那么它的性能会非常吃力,需要大幅降低画质和分辨率才能获得可玩的帧率。
- 与现代显卡对比: 与现在的入门级游戏显卡(如 GTX 1650 Mobile 或 RTX 2050 Mobile)相比,GTX 950M 的性能差距巨大,后者性能几乎是它的 2-3 倍甚至更多。
GTX 950M 是一个时代的产物,它在当时平衡了性能和功耗,但现在来看,它已经是一款非常过时的显卡了。
