NVIDIA Quadro 410 详细参数表
| 类别 | 参数 | 详细说明 |
|---|---|---|
| 基本信息 | GPU 型号 | GF119 |
| 发布日期 | 2011 年 10 月 | |
| 制造工艺 | 40 nm | |
| 晶体管数量 | 94 亿 | |
| 晶体管数量 | 40 nm | |
| 核心代号 | GF119 | |
| 发布价格 | 约 $149 美元 | |
| 核心规格 | CUDA 核心数 | 48 个 |
| 核心频率 | 725 MHz | |
| 纹理填充率 | 5 GT/s | |
| 像素填充率 | 8 GP/s | |
| 显存规格 | 显存类型 | GDDR3 |
| 显存容量 | 512 MB | |
| 显存位宽 | 64-bit | |
| 显存带宽 | 6 GB/s | |
| 显存频率 | 800 MHz (等效 1600 MHz) | |
| 功耗与散热 | TDP (热设计功耗) | 29 W |
| 散热方案 | 被动散热(无风扇) | |
| 电源接口 | 无需外接供电 | |
| 接口规格 | 输出接口 | 1 x DisplayPort 1.2 1 x DVI-D (Single-Link) |
| 最大分辨率 | 2560x1600 @ 60Hz (通过 DP 或 DVI) 2048x1536 @ 85Hz (通过 VGA,需转接) |
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| 多显示器支持 | 支持 2 台显示器 | |
| API 支持 | OpenGL | 6 (通过驱动更新支持) |
| DirectCompute | 支持 | |
| CUDA | 支持 (Compute Capability 2.1) | |
| 物理特性 | 尺寸长度 | 约 6.6 英寸 (16.8 cm) |
| 高度 | 单槽设计 | |
| 插槽宽度 | PCI Express x16 2.0 | |
| 建议系统电源 | 300 W |
参数解读与性能分析
核心特点
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极低功耗与静音:
(图片来源网络,侵删)Quadro 410 的 TDP 仅为 29W,是它最大的优势之一,这使得它可以在非常小的机箱(如 SFF 工作站)中使用,并且由于采用被动散热,工作时完全静音,非常适合对噪音敏感的环境。
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专业驱动与稳定性:
虽然硬件性能不强,但它搭载的是 NVIDIA Quadro 专业驱动,这些驱动经过了 ISV(独立软件供应商)的认证,确保在专业软件(如 AutoCAD, SolidWorks, 3ds Max, Maya 等)中拥有更好的稳定性、兼容性和精确性,尤其是在 2D 绘图和 3D 模型的线框/实体模式下。
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多屏输出能力:
(图片来源网络,侵删)它原生支持 2 台显示器(1 DP + 1 DVI),对于需要多屏办公的用户来说是一个基础功能。
性能定位与适用场景
定位:入门级专业显卡,面向 2D 应用和轻量级 3D 工作负载。
适用场景:
- 2D CAD 绘图:如 AutoCAD, 2D/3D 建筑平面图、机械图纸等,性能足够流畅。
- 专业办公与文档处理:多屏办公、PDF 阅读、网页浏览等。
- 轻量级 3D 建模与预览:在 SolidWorks, Inventor, Revit 等软件中进行模型的创建、查看和简单的旋转、缩放操作。注意:进行复杂的渲染、光线追踪或高分辨率纹理处理时会非常吃力。
- 专业视频剪辑(基础):进行 1080p 及以下的视频剪辑,但实时预览可能需要降低分辨率或使用代理文件。
- 数字 signage (信息发布):在安静、低功耗的环境中驱动一到两个屏幕显示内容。
不适用场景:

(图片来源网络,侵删)
- 3D 动画与特效:在 Maya, Cinema 4D, Houdini 等软件中进行复杂场景的渲染和模拟。
- 科学计算与深度学习:CUDA 核心数量太少,显存容量和带宽严重不足。
- 现代 3D 游戏:即使是当时的主流游戏,也无法在低分辨率下获得流畅的帧率。
- 大型 3D 场景实时渲染:如 Unreal Engine 或 Unity 开发,以及复杂的建筑可视化漫游。
NVIDIA Quadro 410 是一款过时但仍有特定价值的显卡,它的核心价值在于其极致的功耗控制、静音运行和专业驱动的稳定性,如果你拥有一台老旧的工作站,只需要用它来处理 2D 图纸、文档或多屏办公,并且追求安静和低功耗,Quadro 410 是一个廉价的解决方案。
对于任何涉及现代 3D 渲染、视频后期或计算密集型任务的应用来说,它的性能已经完全无法满足需求,如果你正在考虑购买一张新显卡,请务必选择更新的产品。
