geforce gt340参数具体有哪些?

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核心概览

GeForce GT 340是一款定位于游戏和多媒体应用的显卡,在当时是主流市场的重要选择,它基于Fermi架构,但核心规格相比其高端兄弟(如GTX 460)有所精简。

geforcegt340参数
(图片来源网络,侵删)

详细参数表

参数类别 具体参数 说明
核心规格 架构 Fermi (费米)
制程工艺 40 nm
核心代号 GT215
CUDA核心 96个
核心频率 550 MHz
着色器频率 1340 MHz (核心频率的3倍)
纹理填充率 8 GT/s
像素填充率 4 GP/s
显存规格 显存类型 GDDR5 (部分版本为GDDR3)
显存容量 1 GB
显存位宽 128-bit
显存带宽 6 GB/s (GDDR5) / 28.8 GB/s (GDDR3)
显存频率 1600 MHz (GDDR5, 有效频率3200MHz) / 800 MHz (GDDR3, 有效频率1600MHz)
技术特性 支持API DirectX 12 (Feature Level 11_0), OpenGL 4.6, CUDA, PhysX
支持技术 3D Vision (需搭配3D显示器和眼镜), SLI (多卡互联), PureVideo HD (高清硬件解码)
输出接口 DVI, HDMI, VGA (取决于具体厂商设计)
功耗与散热 TDP (热设计功耗) 69 W
推荐电源 400 W及以上
散热方案 单风扇散热器

性能定位与游戏表现

性能定位

GeForce GT 340在发布时,其性能大致与上一代的GeForce GT 240相当,略强于更早的GeForce 9600 GT,它是一款典型的入门级游戏显卡,旨在以可接受的价格提供流畅的1080p分辨率下的主流游戏体验。

游戏表现 (在原生分辨率下)

  • 可以流畅运行的游戏 (低画质/720p-1080p):
    • 《英雄联盟》
    • 《CS:GO》(早期版本)
    • 《魔兽世界》(巫妖王之怒版本,中低画质)
    • 《穿越火线》
    • 《DOTA 2》(中低画质)
    • 《侠盗猎车手4》(低画质)
  • 可以勉强运行的游戏 (中低画质/720p):
    • 《使命召唤:现代战争2》
    • 《求生之路2》
    • 《星际争霸2》
  • 运行困难的游戏:

    任何在2010年之后发布的大型3A大作,如《上古卷轴5:天际》、《刺客信条:启示录》等,即使将画质调至最低,帧率也会非常低,游戏体验很差。


优缺点总结

优点 (在当时)

  1. 支持DirectX 11: 作为Fermi架构的一员,它是首批支持DX11的显卡之一,在着色效果和计算能力上相比上一代有理论优势。
  2. PureVideo HD技术: 硬件解码H.264等高清视频,功耗低,发热小,非常适合作为HTPC(家庭影院电脑)使用。
  3. 3D Vision支持: 如果用户拥有3D显示器和眼镜,可以体验3D游戏和电影。
  4. 功耗较低: 69W的TDP在当时非常节能,对电源要求不高。

缺点 (以今天的眼光看)

  1. 性能严重不足: 96个CUDA核心和128-bit的位宽在今天看来完全无法满足现代游戏的需求。
  2. 显存瓶颈: 1GB的显存在玩现代游戏时非常容易成为瓶颈,尤其是在高分辨率和高纹理下。
  3. 驱动支持已停止: NVIDIA早已停止为这款老卡提供新驱动程序,无法支持最新的游戏技术和API优化。

现代用途建议

在今天,GeForce GT 340已经完全不适合用于现代游戏,它的主要用途已经转变为:

  1. 轻度办公/影音娱乐主机: 作为一台办公电脑或HTPC的核心,用来浏览网页、播放1080p/4K视频、处理文档等,绰绰有余。
  2. 多屏显示: 如果你有多台显示器,并且只是用来显示静态内容(如股票行情、代码等),它可以作为一个廉价的扩展方案。
  3. 学习/测试环境: 用于学习一些基础的图形编程(如OpenGL入门)或搭建一个不重要的服务器环境。

GeForce GT 340是一款历史性的产品,它在2010年有其市场价值,但在2025年的今天,它仅适合作为一款非游戏用途的入门级显卡,如果您想用它来玩游戏,请务必降低期望值,或者考虑将其作为备用机/HTPC使用。

geforcegt340参数
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